Es algo muy frecuente, cuando ya dominas todo eso de pedir y almacenar datos, ahora tu profesor te pedirá que tus programas generen números aleatorios para automatizar el proceso de llenar arreglos y todo eso.
Así que lo primero que tenemos que hacer es incluir la librería:
#include<stdlib.h>
Necesitamos esta libreria para usar la función time()
#include<time.h>
Luego inicializar los números aleatorios incluyendo esto:
srand(time(NULL));
Luego guardar el número aleatorio en alguna parte:
num = rand();
Para ajustar el rango de número aleatorios podemos hacer varias cosas.
- Número aleatorios entre 0 y 50:
num=rand()%51;
- Número aleatorios entre 1 y 100:
num=1+rand()%(101-1);
- Número aleatorios entre 250 y 420:
num=250+rand()%(421-250);
De forma general es:
variable = limite_inferior + rand() % (limite_superior +1 - limite_inferior) ;
Así que un programa que muestre 10 números aleatorios entre 1 y 10 quedaría así:
Gracias!!!!!! Me sirvió mucho para algo que estoy haciendo!
ResponderEliminarSaludos.
Genial buen aporte. Gracias
ResponderEliminarme sirvio para mi clase de programacion CU zumpango
ResponderEliminarNesesito por favor uno que genere aleatoriamente 10 numeros y me muestre en pantalla su equivalente en binario pero utilizando funciones. utilizando printf y scanf.
ResponderEliminarGracias de antemano
Muchas gracias!!
ResponderEliminarMuchas grasias!!
ResponderEliminarGrasias amijo
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